PS4整合社群系统 风靡全球

   
2014-03-05

PS4整合社群系统 风靡全球  | 文章内置图片

(图片取自网路)

 

索尼公司今天表示,PS4 2月22日在日本上市后大卖37万台,截止2日为止的PS4全球销量超过600万台,开卖当周的週末销量占总量多数,根据日本电玩杂志公布的数据,索尼在上市头两天卖出32万2083台PS4,是PS3推出相同期间销量8万8443台的近4倍。

可惜的是,这次日本的销售数据没那么重要,因为索尼早就在3月前,甚至在PS4在国内市场上市之前就超越内部目标500万台。

实际上,这是PlayStation史上首次最后在日本市场推出新游戏机,比去年11月率先在美国发售的时间晚3个月。索尼表示,为日本游戏迷准备大量的软体游戏需要时间,所以才拖这么久上市。部分日本游戏迷表示,这段等待时间暗示,索尼认为国内市场重要性降低。索尼表示这说法不实。

除了游戏机外,索尼表示PS4软体销量也很稳健,零售店和数位下载销量逾1370万套。

索尼电玩部主管把PS4的初步成功,归功于受欢迎的多样社群功能,让玩家可与朋友交谈及分享玩游戏的经验,声明中表示:「对PS4系统整合社群功能的迴响好极了。」

 

 

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