虚拟装置风潮 MWC超红火

   
2015-03-05

虚拟装置风潮 MWC超红火 | 文章内置图片

(图/取自网路)

 

在今年MWC大会前一天,HTC加入虚拟实境头戴装置市场,与游戏公司Valve合作, 发表HTC Vive,虽然HTC在今天开展的MWC摊位上,并未展出试用机种,但虚拟实境装置在这次大会上,仍然相当吸睛。

 

虚拟实境的慨念及应用,并不是新近才被提出,但由于去年Facebook砸下20亿美金买下Oculus Rift,这让人们对虚拟实境技术的商业化道路有了新的期待。在去年的全球游戏开发者大会 (GDC, Game Developers Conference) 上,索尼 (Sony) 发表了虚拟实境装置Project Morpheus的原型机。而在今年的大会中,索尼终于宣布这款装置的上市时间就在2016上半年。

 

索尼的Project Morpheus其实早在去年3月就推出原型机,强调可以让玩家搭配索尼的游戏机PS4使用,提升游戏体验。但这款装置当时仍处于开发阶段,不论是上市日期、售价等资讯皆未公开。

 

今年,索尼宣布Project Morpheus新一代测试机已经完成开发。新版Project Morpheus从过去的5吋液晶萤幕更换为5.7吋的OLED萤幕,并且提升可视角度,减低残影和影像晃动感。Project Morpheus搭载的LED数量从6个增加到9个,不但可以更精准地掌握使用者的头部位置,还可以缩短头部动作反映到影像的时间。此外,Project Morphues只靠着一条头带固定,因此穿戴时更轻松。

 

Sony全球工作室总裁吉田修平在大会上表示,这项新技术将让游戏更添临场感,玩家会感觉自己正身处于游戏之中,而游戏带来的感官体验也会比过去更加真实。吉田修平说,Sony花了3年的时间,开发这项头戴式虚拟实境装置。

 

Project Morpheus解析度为1080p,视角达90度。此外,也採用Sony独特的3D立体音效,因此,玩家不仅可以听到前后左右的声音,连游戏中在上空盘旋的直升机声或走上楼梯的脚步声都更加立体。

 

看好虚拟实境的未来发展,科技业者纷纷投入这项领域。例如Facebook执行长佐克伯 (Mark Zuckerberg) 就认为虚拟实境技术具有成为下一代社交及通讯平台的潜力,因此在去年3月斥资20亿美元收购Oculus VR。同年12月,三星也发表与Oculus合作的Samsung Gear VR,并在今年MWC上发表第二代产品。此外,HTC也携手游戏公司Valve,在今年的MWC上发表旗下第一款虚拟实境装置HTC Vive,预计将在今年底上市。

 

【101创业大小事/整理报导】

 

 

免责声明:

部分图片、观点,来源于网际网路及其他网路平台,主要目的在于分享讯息,让更多人获得需要的资讯,其版权归原作者所有。如涉及侵权请告知,我们会在24小时内删除相关内容。

 

 

 

客服信箱:[email protected]

手机版 Copyright © 101多媒体科技事业群 All Rights Reserved.