2015新行销: 与顾客玩在一起

   
2014-12-03

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(图/取自网路)

 

现代人每天又忙又累,接触的资讯又烦又多,如果又透过你的广告,不断的疲劳轰炸,弄得他们一心只想逃走,眼不见为净!

 



绝大多数的品牌经营者看不到自己的问题,常常自以为是的关在办公室里做决策,对忙碌的现代人生活无感,或是有感,但也提不出对策。

 



有些聪明品牌早就发现了这种现象,而且处心积虑要讨他们顾客的欢心,设计了各种游戏行销,设法让顾客跟品牌玩在一起,生意也跟着愈玩愈大。
 

 


鹿儿岛县最南端的与论岛,在2012年因遭遇颱风重创,赖以为生的观光产业面临空前危机,当地的青年工商会的幹部突发奇想,找上游戏公司TAKARA TOMY合作,希望将与论岛改造成真实版大富翁舞台,利用「大富翁」的趣味与魅力,帮与论岛咸鱼翻身。

 



所有从小就玩过大富翁游戏的人,都知道大富翁游戏中的机会与命运,常能扭转现况,现在不只可以在纸上玩,在电脑手机上玩,还有机会在与论岛玩。
 

 


「与论岛」在2013年取得TAKARA TOMY游戏公司的授权后,集全岛之力,将与论岛打造成真实版大富翁游戏的舞台,在指定据点设下命运转轮,参加者可以带着游戏地图,与专用纸币,踏上环岛挑战之路。

 



玩家们熟悉的「命运」、「机会」卡,还融合了岛上风土,不但带出观光胜景,也幽默地穿插当地特色,鼓励玩家与当地有独特口音的居民对话,希望藉此展现与论岛的魅力。
 

 


这个活动一推出,果然造成轰动,短短两个月就吸引数百人投入,也在网路上引起热切讨论。之后,TAKARA TOMY又和当地小学合作,结合学童创意,完成与论岛版大富翁,由TAKARA TOMY制作出版,在玩具博览会中继续抢镜,成为地方与企业双赢的最佳示范。

 



除了地方政府可以和民众玩在一起,各行各业也都能让顾客和品牌玩在一起。如果每家公司的日常工作,也能设计成让同事们一起团结打怪,相信不但所有人都喜欢工作,还会乐此不疲;特别是如果能把枯燥无聊的復健工作,也设计成游戏,不只是能吸引更多的顾客,还能造福大众。
 

 


为什么你的品牌一点都不吸引人?为什么你的广告人们视而不见?为什么你的行销活动人们无动于衷?想想看,从现在开始你应该做哪些改变?和你的顾客玩在一起,也许是个不错的答案!

 

 

【101创业大小事/整理报导】

 

 

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