沉浸头盔要来啰! 虚拟实境明年见

   
2015-05-07

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(图/取自网路)

 

被Facebook收购的虚拟现实新创企业Oculus今天在官方部落格宣布,其消费者版的虚拟现实头盔Oculus Rift将于2016年一季度正式发售,而预售将在今年下半年开始。

 

众所期待的虚拟现实(Virtual Reality)头戴型显示器Oculus Rift,原定要在2015年底上市的计划,已确定跳票,让不少期待它的朋友感到失望。不过,Facebook也给了消费者一个尚可接受的答案,也就是Oculus Rift消费版将在2016年第一季上市,最晚不会超过4月。

 

Oculus Rift算是当前虚拟现实显示器的先趋,始于3年前的一个Kickstarter项目,它可透过视差模拟以及感测器,让玩家体验沉浸式3D的感受。因为这项特色,让Oculus Rift吸引各界目光,但却在开发进度上频频落后,至今也只推出了两款开发者版本,消费者们则是迟迟没有机会获得体验。

 

在快耗尽消费者耐心的时刻,Facebook旗下的Oculus VR终于宣布Oculus Rift消费版将在2016年第一季上式,而最晚不会超过4月。虽然没有发表确切上市日期,但这一次的最大好消息就是,上市日期不会再跳票,有兴趣入手的朋友,将可在今年年底进行预购。

 

Oculus Rift消费版的规格预计将在几週之后公布。目前已知将会在人体工学设计上有所提升,加强配戴的舒适感;并且动作追踪系统也会有所改善。

 

原先,Oculus Rift在市场上具有一定的领先优势,不过开发过程的缓慢,让Sony Morpheus、HTC Vive渐渐赶上它的脚步,也让Oculus Rift优势渐渐丧失。且除此之外,Oculus Rift还有三星、Google这两个强大的对手,如果再不快马加鞭,很可能将面临红海式的严峻考验与竞争。

 

Oculus在官方部落格里面还将自身定位为专门为虚拟现实量身定做的完全集成软硬体的技术中心,并未提到需要第三方计算机来为Rift提供支持,不知道这是否意味着届时会推出类似游戏主机的设备。当然这么做对于消费者来说使用门槛会低很多。

 

Oculus发表博文称:「在未来几周时间裏,我们将公佈硬件、软件和输入等细节信息,并公佈许多尚未宣佈的专为虚拟现实技术设备开发的游戏和体验,这些游戏和体验都将登陆Rift。」

 

 

【101创业大小事/整理报导】

 

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